Lonely Girl es una novela visual/simulador de citas en el que encarnas a un protagonista que se hace amigo (y potencialmente romántico) de una chica tímida y socialmente aislada llamada Mirai. El juego explora temas como la soledad, la ansiedad social y el crecimiento personal a través de diálogos y mecanismos de creación de relaciones.
A diferencia de muchos simuladores de citas que se centran exclusivamente en el romance, Lonely Girl pone el mismo énfasis en la amistad y el apoyo emocional. Dependiendo de tus elecciones, podrás ayudar a Mirai a abrirse al mundo o no conectar con ella, lo que te llevará a finales agridulces.
Jugabilidad y características principales
1. Opciones de diálogo significativas
Cada conversación con Mirai afecta a su estado de ánimo y a vuestra relación. Algunas decisiones la harán sentirse más cómoda, mientras que otras la retraerán. El juego hace un gran trabajo haciéndote pensar en cómo acercarte a alguien con ansiedad social: ¿la presionas suavemente o la dejas que se tome las cosas a su propio ritmo?
2. Múltiples finales
Hay varios finales posibles en función de tus elecciones, entre ellos:
- Un final romántico conmovedor (si generas suficiente confianza)
- Un final de amistad íntima (si la apoyas sin forzar el romance)
- Un final triste y distante (si no comprendes sus luchas)
Esto añade valor a la rejugabilidad, ya que los distintos enfoques conducen a resultados drásticamente diferentes.
3. Desarrollo realista de los personajes
Mirai parece una persona real y no un arquetipo de un simulador de citas. Su ansiedad no es sólo un rasgo simpático de su carácter, sino que afecta a su forma de reaccionar ante todo. Verla abrirse poco a poco (si tomas las decisiones adecuadas) es increíblemente satisfactorio.
4. Estilo artístico sencillo pero eficaz
Los efectos visuales son limpios y expresivos, con:
- Colores suaves y pastel que combinan con el tono apacible del juego
- Expresiones faciales sutiles que muestran las emociones de Mirai.
- Fondos minimalistas que centran la atención en los personajes

Lo que me gustó (y lo que podría mejorar)
Pros:
- Narrativa emocional: Mirai me importó de una forma que la mayoría de los simuladores de citas no consiguen.
- Retrato realista de la ansiedad – No romantiza los problemas de salud mental
- Crecimiento gratificante del personaje – Se siente ganado cuando Mirai empieza a confiar en ti.
- Múltiples finales: anima a volver a jugar para ver distintos desenlaces.
Contras:
- Tiempo de juego corto – Puede terminar una ruta en unas 2-3 horas
- Mecánicas de juego limitadas: la mayoría se limita a leer y tomar decisiones.
- Algunas rutas parecen poco desarrolladas – No todos los finales están igual de desarrollados
Veredicto final – ¿Deberías jugarlo?
Si te gustan las novelas visuales basadas en historias con profundidad emocional, merece la pena que le dediques tiempo a Lonely Girl. No se trata de un juego llamativo y lleno de acción, sino de una experiencia tranquila y reflexiva sobre cómo conectar con alguien a quien le cuesta confiar en los demás.
Entré esperando un simulador de citas genérico y salí realmente conmovido por la historia de Mirai. Si buscas un juego corto pero significativo sobre la amistad y el crecimiento personal, dale una oportunidad a Lonely Girl.