Cuando me topé por primera vez con Hole House, no estaba seguro de qué esperar. El nombre sonaba raro y las capturas de pantalla mostraban un entorno extraño, casi surrealista. Pero después de pasar horas jugándolo, puedo afirmar con seguridad que este juego es una de las experiencias independientes más singulares y extrañamente satisfactorias que he vivido en mucho tiempo.
¿Qué es la Casa del Agujero?
Hole House es un juego indie de simulación en el que los jugadores controlan a una pequeña criatura redonda (llamada simplemente «agujero») que crece absorbiendo objetos y estructuras a su alrededor. El objetivo es ampliar tu agujero todo lo posible, engullendo desde muebles hasta edificios enteros. El modo de juego es sencillo pero extrañamente adictivo, con una mezcla de destrucción, estrategia y diversión caótica.
A primera vista, podría parecer un juego de destrucción sin sentido, pero en realidad hay una sorprendente cantidad de profundidad en la forma de elaborar estrategias de crecimiento. El estilo artístico es minimalista pero encantador, con un sistema basado en la física que hace que la destrucción resulte satisfactoria.
Jugabilidad y mecánica
El bucle central del juego de Hole House es fácil de entender, pero difícil de dominar. Esto es lo que lo hace tan atractivo:
Absorber y crecer1. Absorber y crecer
Empiezas como un agujero diminuto que sólo puede consumir objetos pequeños, como sillas o libros. A medida que devoras más cosas, tu agujero se expande y te permite tragar objetos más grandes: mesas, coches y, finalmente, casas enteras. Cuanto más grande seas, más destrucción podrás causar, lo que es increíblemente satisfactorio.
Caos basado en la física2. Caos basado en la física
The game uses physics to determine how objects fall into your hole. Watching buildings crumble and cars tumble in as your hole expands never gets old. Sometimes, objects get stuck or bounce around unpredictably, adding an element of challenge.
Expansión estratégica3. Expansión estratégica
Aunque el juego parece caótico, en realidad hay algo de estrategia. Tienes que planear tu camino con cuidado: si creces demasiado rápido en la dirección equivocada, puedes perderte objetos clave que te ayuden a expandirte más. Algunos niveles también tienen obstáculos o peligros que pueden ralentizarte.
Mejoras desbloqueables4. Mejoras desbloqueables
A medida que avances, desbloquearás nuevas habilidades y tipos de agujeros, cada uno con características únicas. Algunos agujeros son más rápidos pero más pequeños, mientras que otros crecen lentamente pero pueden absorber enormes estructuras. Esto añade valor de repetición a medida que experimentas con diferentes estilos de juego.

Lo que me gustó (y lo que no)
Pros:
- Destrucción satisfactoria – Hay algo profundamente placentero en ver cómo todo se derrumba en tu agujero cada vez mayor.
- Simple pero adictivo – Fácil de coger, difícil de dejar.
- Concepto único: no he jugado a muchos juegos como este, lo que hace que parezca nuevo.
- Física divertida – La forma en que los objetos interactúan con el agujero es divertidísima a veces.
Contras:
- Puede volverse repetitivo – Al cabo de un rato, el bucle de juego resulta similar.
- Algunos niveles son frustrantes – Algunas fases tienen un diseño incómodo que ralentiza el progreso.
- Objetivos limitados a largo plazo – Una vez desbloqueado todo, no queda mucho por hacer.
Reflexiones finales
Hole House es un juego indie extraño, encantador y muy entretenido, perfecto para pasar un rato divertido. No se toma a sí mismo demasiado en serio, y eso es parte de su atractivo. Si te gustan los juegos de destrucción basados en la física con un toque peculiar, probablemente te encantará.
No es una experiencia profunda ni centrada en la historia, pero no tiene por qué serlo. A veces, sólo quieres jugar a algo tonto y satisfactorio, y Hole House te ofrece exactamente eso.
¿Has probado Hole House? ¿Qué te ha parecido? Házmelo saber en los comentarios.